玩家评黑神话无缘TGA年度最佳:何以惹人唏嘘
2024年TGA(The Game Awards)颁奖典礼于近日落下帷幕,其中备受瞩目的“年度最佳游戏”奖项最终花落《宇宙机器人》,而国产游戏《黑神话:悟空》虽获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”奖,却未能如愿问鼎年度最佳。这让众多玩家感到遗憾,也引发了关于国产游戏提高及评价标准的讨论。
《黑神话:悟空》是国内首款高成本、高质量的3A游戏,以其精良的美术制作、引人入胜的西游题材及恰到好处的游戏音乐赢得了广泛好评。然而,在与西方顶尖游戏的竞争中,这款作品仍旧暴露出一些缺陷,例如空气墙及性能优化等难题。虽然瑕不掩瑜,但这些短板也在某种程度上影响了其在年度最佳评选中的评判。
本次TGA的评选不仅是一场游戏界的盛宴,同时也是对全球游戏文化的一次展示。作为被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA,其奖项的分配往往受到欧美媒体评分的较大影响。根据评论网站Metacritic的数据,《黑神话:悟空》在欧美地区的评分为81分,这意味着在主流媒体评测中并未达到90分以上的高标准,因而在年度最佳的评选中显得有些无力。
玩家对于《黑神话:悟空》无缘年度最佳的反应各异。有评论指出,即便没有获得这一荣誉,游戏在玩家心中的地位依然不减,许多网友更加关注的是游戏带来的丰盛体验与深厚文化。正如热爱这款游戏的玩家所说:“黑神话就是我的年度最佳。”这样的声音代表了许多人的心声,体现出玩家对游戏质量的高度认可。
除了未能夺标,值得关注的是《黑神话:悟空》所取得的其他成就。在TGA2024上,它不仅打破了国产游戏的多项提名记录,还在2024年金摇杆奖评选中获得年度游戏和最佳视觉设计,如此诸多荣誉彰显了它作为标志性作品的地位。与此同时,游戏的商业表现同样令人骄傲,Steam平台的销量已达2250万份,而总收入则超过了11亿美元。
《黑神话:悟空》也是将东方文化重新带入全球视野的代表作其中一个,引发了诸多玩家和游客对于中国文化的关注。游戏中的多个取景地,如山西的小西天、重庆的大足石刻等,纷纷成为游客的“打卡圣地”,这无疑推动了国内文旅及相关产业的提高。
拓展资料来说,虽然《黑神话:悟空》未能斩获TGA年度最佳,令不少玩家感到遗憾,但这并不影响它在玩家心中的地位与影响力。其成功不仅为国产3A游戏的提高树立了标杆,更是向全球展示了中国游戏的魅力与潜力。未来,期待更多优质的国产游戏涌现,并在国际舞台上大放异彩。